AI剪辑最难的地方,是把一个艺术家变成工程师
以前我们做剪辑,很多时候是靠感觉的。
这个画面剪出来有没有那个 feel? 这个节奏对不对? 这个效果有没有美感?
很多时候,你也讲不出为什么。就是一种感觉。
因为剪辑本来就是一门艺术。
一个做了很多年的剪辑师,已经培养出自己的审美、节奏感,还有对画面的敏感度。
有时候,他根本不需要想太多,凭感觉就知道这个地方应该怎样剪。
但是,AI 剪辑来了之后,问题就出现了。 因为 AI 不是这样工作的。
你不能只是告诉 AI:
「这个画面没有 feel。」 「这个效果不够美。」 「这个节奏感觉怪怪的。」
因为对 AI 来讲,你说的「没有感觉」,到底是什么意思?
它需要你把这个感觉讲得更具体。
比如说,你觉得一个视频的开场没有感觉。
以前你可能就是自己动手调一调,试一试,调到自己觉得对了,就可以了。
但现在,你可能要这样告诉 AI:
「开场动画延长 0.5 秒。」 「动画速度增加 50%。」 「蓝色的比例增加 25%。」 「字体从 15pt 调整到 25pt。」 「字体的位置往上移动 350px。」
你看到了吗?
原本只是一句「没有感觉」,现在你要把它变成一大堆非常具体的指令。
而且,你还要很清楚地知道,到底是哪一个元素、哪一个参数,造成你觉得这个画面没有感觉。
这个才是真正困难的地方。
因为传统剪辑师很多时候是偏向感性的。 他习惯用艺术家的思维来工作。
但是今天,当你开始使用 AI 剪辑,你突然间需要用另一种方式来思考。
就是 Engineer,工程师的思维。
你要理性。 你要有逻辑。 你要能够拆解问题。 你要把原本很抽象的感觉,转化成具体、可以执行的描述。
问题是,一个已经用艺术家的思维工作了十几年的人,你突然间叫他转变成工程师的思维。
你觉得容易吗? 真的不容易。
甚至,这个转变的过程,会让很多剪辑师觉得非常痛苦。 因为他不是不会剪辑, 也不是没有审美。
而是他明明知道自己要什么效果,却不知道怎样用文字,准确地告诉 AI。
以前是手跟着感觉走。
现在是你要先把感觉想清楚、讲清楚,AI 才有办法帮你执行。
所以,AI 真的让剪辑变得更简单了吗?
我觉得,未必。
AI 确实可以帮我们省下很多实际操作的时间。 但是,它也带来了另一个挑战。
以前你只需要有感觉。 现在,你还需要有能力,把感觉翻译成 AI 听得懂的语言。
而对一个习惯靠感觉工作的剪辑师来说,这个转变,可能比学习一套新的剪辑软件还要困难。
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